Juego de Cartas Grand Prix

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Una Carrera de Estrategia Donde Deberás de Elegir Entre Dos Cartas para Ganarle a los Demás. Cada Carta Tiene un Numero y un Efecto para Eliminar a los Corredores. al Final de la Partida, Quien se Haya Quedado con la Carta Más Alta Será el Ganador.

Repartí 1 Carta a Cada Jugador.

Dejá una Carta Boca Abajo Fuera del Juego (para Que No se Sepa Todo Lo Que Hay en Juego).

Cómo se Juega:

En Tu Turno, Robás una Nueva Carta.

Ahora Tenés 2 Cartas: Elegí con Cuál Te Quedás y Jugá la Otra.

Al Jugar una Carta, Hacés Lo Que Dice su Acción Especial (Dejala Bocarriba Enfrente Tuyo). Cada Carta Tiene un Número del 0 al 10 y una Acción.

Si Te Eliminan:

Si Alguien Juega una Carta Que Te Elimina, Poné Tu Carta Bocarriba, Pero No Hacés la Acción.

Fin de la Carrera:

La Ronda Termina Cuando Pasa una de Estas Dos Cosas: 1) Solo Queda un Jugador en Pie -? Gana y se Lleva una Copa. 2) se Terminan las Cartas para Robar -?› Gana el Que Tenga el Número Más Alto en la Mano y se Lleva una Copa.

¿Quién Gana el Campeonato?

El Primer Jugador Que Consiga 3

Copas Será el Campeón del Grand Prix.

Acciones de las Cartas:

0. Tren Bala: Si la Tenés en la Mano, Le Ganás al Fórmula 1.

1.GLOBO: Adivinás la Carta de Otro Jugador y Lo Eliminás.

2. Excavadora: Robás la Carta Superior y la Colocás en el Mazo a Escondidas.

3. Moto: Compara la Carta con Otro Jugador, Quien la Tenga Más Baja, Queda Eliminado.

4. Tanque: Quedás Protegido.

5.BONDI: Obligás a Que Alguien Juegue su Carta.

6.CAMIONETA: Podés Mirar la Carta Que Estaba Bocabajo E Intercambiarla por la Tuya.

7.HELICOPTERO: Todos Devuelven su Carta y se Vuelve a Barajar.

8.LAMBO: Intercambiás Carta.

9.Avioneta: Intercambiás el Formula.

10.FORMULA 1: Si la Colocás Delante de Ti, Quedás Eliminado.

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CHAUPANTALLAS Juego de Cartas Grand Prix Juego de Cartas Grand Prix Una Carrera de Estrategia Donde Deberás de Elegir Entre Dos Cartas para Ganarle a los Demás. Cada Carta Tiene un Numero y un Efecto para Eliminar a los Corredores. al Final de la Partida, Quien se Haya Quedado con la Carta Más Alta Será el Ganador.

Repartí 1 Carta a Cada Jugador.

Dejá una Carta Boca Abajo Fuera del Juego (para Que No se Sepa Todo Lo Que Hay en Juego).

Cómo se Juega:

En Tu Turno, Robás una Nueva Carta.

Ahora Tenés 2 Cartas: Elegí con Cuál Te Quedás y Jugá la Otra.

Al Jugar una Carta, Hacés Lo Que Dice su Acción Especial (Dejala Bocarriba Enfrente Tuyo). Cada Carta Tiene un Número del 0 al 10 y una Acción.

Si Te Eliminan:

Si Alguien Juega una Carta Que Te Elimina, Poné Tu Carta Bocarriba, Pero No Hacés la Acción.

Fin de la Carrera:

La Ronda Termina Cuando Pasa una de Estas Dos Cosas: 1) Solo Queda un Jugador en Pie -? Gana y se Lleva una Copa. 2) se Terminan las Cartas para Robar -?› Gana el Que Tenga el Número Más Alto en la Mano y se Lleva una Copa.

¿Quién Gana el Campeonato?

El Primer Jugador Que Consiga 3

Copas Será el Campeón del Grand Prix.

Acciones de las Cartas:

0. Tren Bala: Si la Tenés en la Mano, Le Ganás al Fórmula 1.

1.GLOBO: Adivinás la Carta de Otro Jugador y Lo Eliminás.

2. Excavadora: Robás la Carta Superior y la Colocás en el Mazo a Escondidas.

3. Moto: Compara la Carta con Otro Jugador, Quien la Tenga Más Baja, Queda Eliminado.

4. Tanque: Quedás Protegido.

5.BONDI: Obligás a Que Alguien Juegue su Carta.

6.CAMIONETA: Podés Mirar la Carta Que Estaba Bocabajo E Intercambiarla por la Tuya.

7.HELICOPTERO: Todos Devuelven su Carta y se Vuelve a Barajar.

8.LAMBO: Intercambiás Carta.

9.Avioneta: Intercambiás el Formula.

10.FORMULA 1: Si la Colocás Delante de Ti, Quedás Eliminado.
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