Girapalabras, ¡Girás, Pensás… y Armás Palabras!
¡Girás, Pensás… y Armás Palabras!
Un Juego Dinámico Donde los Chicos Forman Palabras a Partir de Imágenes y Sílabas, Explorando Sonidos y Estructuras del Lenguaje de Forma Divertida.
¿Cómo se Juega?
Girás la Ruleta, Obtenés una Consonante y Empezás a Formar Palabras con Sílabas.
¡El Primero en Completarlas Gana!
Dos Niveles de Juego
Prelectores: con Apoyo de Imagen + Palabra.
Lectores: Solo con Imágenes (Mayor Desafío)
¿Por Qué Elegirlo?
Desarrolla la Conciencia Fonológica.
Favorece la Lectura y Escritura.
Estimula Atención, Memoria y Categorización.
Refuerza la Relación Entre Sonido y Escritura.
Cantidad de Jugadores: 2 a 5 Jugadores
Edad: +4 Años
Incluye:
2 Ruletas
Sílabas
Imágenes
Palabras
Objetivo:
Invita a los Jugadores a Formar Palabras a Partir de Imágenes con sus Sílabas Correspondientes. se Exploran Sonidos y Estructuras Básicas del Lenguaje Escrito de Manera Lúdica y Dinámica.
Tiene Dos Niveles de Dificultad.
¿qué Habilidades Desarrolla?
- el Reconocimiento de Letras, Sílabas y Palabras.
- la Conciencia Fonológica.
- la Atención, Memoria y Categorización
- la Correspondencia Entre Lenguaje Oral y Escrito
contiene:
- 2 Ruletas con 6 Consonantes.
- Tarjetas Redondas de Sílabas.
- Cartas con las Palabras Escritas.
- Cartas con las Imágenes Correspondientes a las Palabras Escritas.
Cantidad de Jugadores: de 2 a 5.
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