Mazo de 55 Cartas Italian Brainrots Gold 0259
La Exclusiva Edición Italiana Brainrot Gold Incluye 55 Tarjetas Coleccionables con un Lujoso Acabado Metálico .
Las Cartas Tienen una Base Dorada Exclusiva con un Logotipo en Relieve y Parecen Auténticas Joyas de Coleccionista . Gracias a su Aspecto Prémium y al Diseño Original de los Personajes, Esta Edición se Está Convirtiendo en una Pieza muy Codiciada Entre los Fans de la Serie.
Cada Carta Representa un Personaje úNico y Divertido con sus Propios Valores de Ataque y Defensa . por Ejemplo, Encontrarás un Tigre con Cabeza de Sandía, un Gracioso Hámster Conductor de Camión o un Pez Alocado con Cuerpo Humano. la Combinación de Ideas Extravagantes y Gráficos Desenfadados Le Da a Toda la Serie un Carácter Inconfundible.
Entre los Brainrots Populares se Incluyen Trippi Troppi Troppa Trippa , un Pez con Vientre y Piernas Humanas; Brr Brr Patapim , una Figura Extraña con una Nariz Larga; Tung Tung Tung Sahur , una Figura Antropomórfica en un Entorno Urbano; Tralalero Tralala , un Tiburón Antropomórfico de Tres Patas con Zapatillas Nike Azules; o Lirili Larila , una Figura Que Tiene la Apariencia de un Elefante de Dos Patas con Cuerpo de Cactus, en Sandalias y con Despertadores de Fondo, Que a Menudo Aparece en un Entorno Desértico Surrealista.
Las Cartas Están Fabricadas con Cartón de Alta Calidad, Grueso y con un Acabado Brillante Especial Que Garantiza su Durabilidad Incluso con un Uso Frecuente. Gracias a su Sólida Construcción, Son Ideales Tanto para Jugar Como para Coleccionar y Exhibir a Largo Plazo .
La Edición Oro es el Complemento Ideal para la Clásica Colección Italiana Brainrot . Hará las Delicias de los Coleccionistas Que Buscan Cartas Excepcionales y de Edición Limitada con un Diseño úNico. un Regalo Perfecto para los Aficionados a los Juegos Coleccionables Poco Convencionales y a los Personajes de Cómic .
No Apto para Niños Menores de 3 Años.
Capacidad
55 Cartas
Dimensiones
9,5 X 7 X 2,5 (Alto X Ancho X Profundidad)
Material
Chaqueta
Papel
Reglas del Juego:
Modo 1 Contra 1 – Jugador Contra Jugador
Para 2 Jugadores
Cada Jugador Toma 20 Cartas y las Baraja Bien.
Luego Roba al Azar 6 Cartas; Esta es su Mano para Esta Partida.
El Primer Jugador Comienza: Elige una Carta de su Mano y la Coloca Boca Abajo Sobre la Mesa Como Atacante.
El Segundo Jugador Elige una de sus Cartas Como Defensor y También la Voltea.
Analizas las Estadísticas de Ataque y Defensa y Ves Quién Tiene Mayor Valor.
El Atacante Tiene Más = 2 Puntos para el Atacante
El Defensor Tiene Más = 2 Puntos para el Defensor
Igual Número = Ambos Jugadores Obtienen 1 Punto
No Olvides la Regla del Tipo:
El Agua Vence a la Tierra
La Tierra Derrota al Aire
El Aire Vence al Agua
Si el Atacante Tiene Ventaja de Tipo, Obtiene +50 para Atacar Solo Durante Este Turno.
Cada Jugador Realizará 3 Ataques de Esta Manera, para un Total de 6 Batallas.
Al Final, se Suman los Puntos y Quien Tenga Más Gana Esa Ronda.
En Caso de Empate, Juega Otro Duelo Rápido con Cartas Nuevas.
Todos Contra Todos – Modo Ffa
Para 3-4 Jugadores
Cada Jugador Tiene 20 Cartas y Roba 6 Cartas Como Mano para Comenzar el Juego.
Los Jugadores se Turnan, Uno a la Vez, Eligiendo Siempre a Alguien a Quien Atacar.
El Atacante Voltea una Carta de su Mano Como Carta de Ataque.
El Defensor Elige su Carta y la Voltea Como Carta Defensiva.
Se Comparan las Cifras de Ataque y Defensa. Como Siempre, También se Tienen en Cuenta los Tipos.
Agujas:
Ataque - Defensa = +2 Puntos para el Atacante
Ataque = Defensa = +1 Punto para Ambos
Defensa - Ataque = +2 Puntos para el Defensor
Después de Cada Ronda, Cuando Cada Jugador Haya Atacado una Vez, se Suman los Puntos.
Hay 3 Rondas (o 2 Rondas Rápidas). ¡Quien Tenga Más Puntos al Final, Gana!
Modo Torneo
Para 4 o Más Jugadores
Dividíos en Grupos de 4 Jugadores; en Cada Grupo Jugáis Como Todos Contra Todos.
Los Dos Mejores Jugadores (Según la Puntuación) Avanzarán.
Los Que Avancen Jugarán las Semifinales y la Final, Uno Contra Uno, en Tres Rondas.
En Cada Ronda se Juegan 6 Duelos, Igual Que en el Modo Clásico 1 Contra 1.
¡Quien Tenga Más Puntos Después de Tres Rondas Será el Ganador del Torneo!
Consejo Adicional: Puedes Otorgar un Premio Extra al Mejor Defensor o Atacante, por Ejemplo.
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